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随着大数据时代的到来,越来越多的网站、应用系统需要支撑海量数据存储,高并发、高可用、高可扩展性等特性要求,传统的关系型数据库在应付这些已经显得力不从心,并暴露了许多难以克服的问题。

由此,各种各样的 NoSQL(Not Only SQL)数据库作为传统关系型数据的一个有力补充得到迅猛发展。

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Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件. 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial) 索引半径查询. Redis 内置了 复制(replication), LUA脚本(Lua scripting), LRU驱动事件(LRU eviction), 事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis哨兵(Sentinel) 和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。

Redis 使用 ANSI C 编写并且能在绝大Linux系统上运行,基于BSD协议,对OS X没有外部依赖. 我们支持Linux 和 OS X两种系统的开发和测试,我们推荐使用Linux部署. Redis 可以像SmartOS一样运行在Solaris系统中, 但是我们会最大力度的支持它. 官方不支持Windos版本的Redis,但微软开发和维护着支持win-64 的Redis版本.

本例使用的 Redis 版本为 3.0.7,不同版本安装可能略有差异,更加详细的安装方法请阅读 README 文件。

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